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2014/03/13

敵の進行ルートを変える方法(GoW3)


 かなり以前から現象自体は確認されていたものの
理由がさっぱり分からなかった、敵の進行ルート変化。
ベルセルクとランベントベルセルクにフレイムやインクをぶつけるだけだったという…。

 変化するのは必ずボスwaveの後で前々からベルセルクが原因とは思っていて、
ベルセルクが進入したルート説、倒した場所説、などなど考えていたのですが、
結局はグレでした。

2013/10/09

ブームシールドを浮かせてSB保護(GoW3スコアタ)

 これはスコアアタックで重要な小ネタ、というかパグ技で、
現在は上位チームはほとんどがやっています。

 hordeをやっていてブームシールドを地面の障害物(マーシーの草など)上に刺すと
若干浮いたことがあると思います。
歩兵にとっては斜線を遮ってしまって邪魔なだけですが、
背が高いSBにとっては被弾を大幅に減らしてくれるというメリットがあります。

2013/09/18

ボーナス箱の中身増殖(GoW3)

 フレンドさんとホード中に偶然ボーナス箱を開けるタイミングが重なったところ、
なんと中身が増えました/(^o^)\

 なんとか再現しようと思っていろいろと検証してみたところ、
タイミングさえ合わせられれば5人分増えました。
つまり1つのボーナス箱でバルカンなら5個、トルクとロングショットなら5セットになります。

2013/09/14

録画環境

PS3とXbox360の録画環境


 ゲームの録画はHDMIキャプチャーボードを使用しています。
簡単に図にすると以下の通り。

2013/09/05

設備について(GoW3スコアタ)

設備について

スコアアタックの場合はボスwaveと通常waveを切り離して考えます。

ワイヤーは40wave以下だと、小型やランベント人間、ダウンした中型が死んでしまう。
マップにもよるが通常waveは
 ・30後半と40中盤以降
 ・設置場所は一番手前のみ   が原則

ワイヤーやレーザーを手前に作ったらその奥は一段階下げた設備にする。
敵の進行を徐々に遅くし、停滞を防ぐため。
レーザーは大型を止めるがモーラーが先頭になると攻撃しにくく、
壊れた時に敵が雪崩込んでくる危険もある。
ボスwaveは広くスパイクを張り、敵の進行を遅くする。